Johana Vávrová | „Oko”
- Be_on the Screen

- 12. 5.
- Minut čtení: 1
Aktualizováno: 14. 5.
„Oko” | studie | animace
Johana Vávrová | 12 let
Pod vedením Patrície Čmikové | Soukromé kroužky Digitální malba a kreslená animace Mgr. Patrície Čmikové ve spolupráci s Muzeem Karla Zemana
studie pohybu oka v animaci a zároveň pozorování struktur, detailů a stínování tak, jako v klasické tvorbě
„Oko” | studie vzniklo v aplikaci Procreate jako studie pohybu oka v animaci a zároveň pozorování struktur, detailů a stínování tak, jako v klasické tvorbě. Inspirací byla reference statického obrázku, na kterém účastnice kroužku oko studovala a následně animovala. Výhodou digitální aplikace je možnost vidět proces pohybu, a tím i část výsledku přímo v reálném čase, což je pro dítě inspirativní. Pozoruhodné také bylo vidět práci studentky s digitálními štětci a nástroji, kdy si sama zvolila vlastní techniku digitální malby a animování přes nástroj transformace a experimentovala dle své vlastní fantazie. To jí umožňuje posouvat se dál a tvořit postupně i složitější věci. Výborně také vystihla dynamiku mrkání. Dynamika obecně je v animaci velmi důležitá. Digitální nástroje umožňují zpracování a kontrolu daného pohybu často rychleji a efektivněji, což ale neznamená, že by se neměly i nadále využívat a učit i klasické techniky animování na papír, které mají pořád své kouzlo a význam.



